Parámetros de Laminado

Domina los Soportes y Voladizos (Overhangs)

Aprende el parámetro exacto que separa a un soporte que se retira con un chasquido limpio de uno que destruye tu pieza al intentar quitarlo con alicates.

1. El límite del voladizo (La Regla de los 45 Grados)

Debido a la naturaleza de adición por capas de la impresión FDM, cada capa de plástico fundido requiere de la capa precedente como sustento físico. Por regla general, cualquier ángulo de voladizo (*overhang*) inferior a 45 grados respecto a la vertical se puede imprimir con éxito sin soportes. Ángulos entre 45º y 60º dependerán críticamente de la potencia de tu ventilador de capa.

2. El Secreto Maestro: La Distancia Z de Contacto (Z-Distance)

El error más frustrante al imprimir soportes es que estos se fusionen indisolublemente con la pieza final. Esto ocurre cuando la distancia vertical Z entre el último techo del soporte y la primera capa física de tu modelo es excesivamente estrecha.

⚙️ Parámetro crítico: Contact Z Distance Para que el soporte se rompa limpiamente con la mano, tiene que existir un pequeño "salto en el vacío" que evite la fusión molecular entre el soporte y la pieza.

En tu slicer (PrusaSlicer, OrcaSlicer, Cura), busca Support Z Distance (o Contact Z Distance). Configúralo respetando la altura de capa seleccionada:
  • Para PLA (Altura de capa 0.20 mm): Ajusta el Contact Z a un valor constante de 0.20 mm (o 0.22 mm si la adhesión es demasiado fuerte).
  • Para PETG (Material viscoso y pegajoso): Ajusta el Contact Z estrictamente a 0.25 mm. Nunca utilices 0.20 mm o se soldará de forma indestructible.

3. Soportes Orgánicos (Árbol) vs Lineales

La nueva generación de softwares de laminación ha estandarizado los Soportes Orgánicos (*Tree Supports*). A menos que fabriques piezas con geometrías puramente ortogonales, los orgánicos representan la opción más eficiente debido a tres factores:

4. Capas de Interfaz (Interface Layers)

Si la parte inferior de tu modelo apoyada sobre soportes queda rugosa o con hilos sueltos, necesitas activar las Interface Layers (Techos de soporte). Esto crea una malla densa (de unas 3 capas concéntricas) justo debajo de tu pieza. Al retirar el soporte, te llevarás una lámina de plástico lisa, dejando una superficie casi perfecta en tu modelo.